【動画】任天堂・桜井政博「ゲーム制作は生成AIに頼らないといけない段階にきている」

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【動画】任天堂・桜井政博「ゲーム制作は生成AIに頼らないといけない段階にきている」

引用元:https://youtu.be/SuV6TaL8L8o

2: ひえコペ

一応言ってるけど作成AIって絵だけじゃないからね。絵師もよく勘違いしてるけど

そもそも作成AIが嫌がられてるんじゃなくて、悪質な使用者だよ

3: ひえコペ

何でもかんでもAIに任せればいいというわけではないと思う。
キャラのセリフとか、AIで生成して、おかしなところだけ人力修正する
みたいなことも出来はするけど……

4: ひえコペ

でもなぁ、すごいもの作ろうとすると最終的に実力がある人必要になるんだよな
aiが新人の枠を潰すイメージ
まぁ、やりがい搾取するよりマシなのか
でも、後進が育たないってことが起こるし、法律関連が怖いんだよね

5: ひえコペ

任天堂も岐路に立ってる気はするな
本来はDSくらいのスペックが一番任天堂が光る気はする
加えて各IPはSwitchの時点で到達点と言えるくらいのソフトがでてるから
Switch2で何が出来るかというと悩ましいところ

6: ひえコペ

AIを使ってコスト削減なんか考えてないと思うよ
むしろコストはかけてでもAIを使って更に凄いものを作ろうとするでしょ任天堂なら

7: ひえコペ

素材(グラフィックスや音源)をAIで作るって話もあるかもしれないけど一番AIが活用されるのはプログラミングの分野で桜井氏はそのことに言及しているのでは?

8: ひえコペ

人間はゼロから一を生み出す方向性になるんだろなぁ もしくは過程をAIに任せるが差異は絶対起きるのでそこを修正するか

9: ひえコペ

文句言ってる人が多数居るけど、ソフト価格1本1万円はやっぱり高いのよね。
スーファミ時代も1本1万円時代があって、プレステで一気に値段が下がった。
AIの導入で開発費を抑えるのは当然の流れ。
そもそものデザインとかを人間が行い、コピペみたいのをAIに行わせ細かい修正を人間がやるってことになるんじゃないかね。

10: ひえコペ

イラストAIは本当にやめてほしい
インディーズでも冷める

後デバッグAIでやらせたらワイルズかTAS前提みたいなゲームバランスになると思うで

11: ひえコペ

プログラマーになりたい17歳僕、涙目

12: ひえコペ

気づかない程度なら良い

13: ひえコペ

ハッキリ言うけど、最近はジャンル毎にガワを変えただけのゲームが出てるだけじゃん
ゲームの根幹部分を過去作の使い回しで済ませてるくせに、制作の大規模化とか笑い話にもならん
必要なとこだけ作り込んでくれれば、無駄な作り込みなんて要らんのよ

14: ひえコペ

あなたはどの男が言うのならそうなんだろうな案件だわな

15: ひえコペ

プログラムを生成AIに書いて貰えば力を入れるべきイラストや曲にコストを掛けることができるし、プログラマーも生成されたコードのチェックをする必要があるから、うまく活用すればwinwinになる筈なんだけどね

16: ひえコペ

インターネットの最下層である反AIの方々がどわっと溢れてきてキモすぎるね~

17: ひえコペ

生成AI使うなら割られても文句言うなよ。払うべきコストを払わないならこちらも払うべきコストを払わないこれが等価交換

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