×叩かれすぎて壊れる
○最初から壊れてた
藤徳は先人が生み出したコンテンツをクリエイター気取りで荒らしてるのがタチ悪すぎ
「必要な事は、やり尽くした。」
↑
全部キツいけど、これが一番無理。
下半身が痙攣して、ションベン漏らしそうになるくらい引く。
ワールドアイボーの頃もそうだったけど、こういうユーザーの神経逆撫でして更に炎上を加速させるのって大体藤徳MHよな
チーズに3年かけて豪鬼出してギターにこだわってそう
#アクションマジで超爽快
喧嘩売ってんのか
FFで飯のグラこだわってドヤってた奴らがカプコン壊すためにこっちに来たって事はないの?
ギターって聞いて狩猟笛の話かと思ったらマジで単にギターで意味不明
コメント欄オフじゃねえか公式
散々世界観が〜って言ってきたのに急にギター出してきたのはもはや笑うしかない
そもそも、綺麗!美味ぇ!すげえ!やべえ!面白ぇ!楽しい!深い!気持ちいい!ってのはどれもこれもこっちが言い出すことに意味があるんですよ。
NPCやら広報やらに「綺麗…!!」「楽しい!」とか言わせても「ふーん自分らが作ったものを自分らが作ったキャラに褒めさせるとかナルシストかな?」としか…
ワイルズの広報気持ち悪すぎだろ!!
ほんとに気持ち悪いよあれ…
このストーリー深いと思ってんのはホントにもうどうしようもないんだな、と
1000マン売れたかて
将来考えたら、このままでは詰みでしょ…
速やかな路線変更を頼む
一ノ瀬最近持ち上げられてるけど、ライズも大概スカスカやったぞ、百竜夜行とかぶちこんだのも一ノ瀬やし。
そんなんもバッサリ切り捨てて、サンブレイクで持ち直した鈴木Dがライスシリーズの本当の立役者やと思う。
さすがに株主も異常性に気付く頃か
藤徳をモンハンから切り離すのが一番手っ取り早いんだけどね
もうほんとになにをドン引きされてるかマジでわからないんだな・・・
不満点にも愛を持って耐えてたのに、褒められるところが「世界観」のみだったクソゲーのアプデで、
豪鬼がウヨウヨしてるのみて
「あぁ、、、」ってなった。
あそこで俺のワイルズは終わった。
ディシディアやFF15のときの気色悪いキャッチコピーの広告を彷彿とさせる 本当にスクエニ化してるんだなって
格ゲーですら
ナーフって慎重になるのに
対戦ゲーじゃないのに
バカスカナーフしまくってたら
不信感しかないよ。
FF15、ダイパリメイクの時も炎上具合やばかった記憶あるけどワイルズはMR次第ではこいつら超える可能性あるって認識であっとる?
よくこの状況でこの内容でニヤニヤしてられんなwww
一ノ瀬次の作品で革命起こせるぞ
社内構造を変えてやれ
なにもかもが俺を失望させたff15と同じで泣けてくる
世界中で擦り尽くされた主題を今更浅くさらった程度の、中学生が初めて書いたラノベくらいのストーリーだったけど、ストーリーよかった!とかいう人が一定数いて愕然としたよ
ストーリー深いぞワイルズで吹いた
大作だから異常に叩かれるってのは確かだけど、それを引いても開発側の発言や態度に問題が有り過ぎる
「段階的にアプデでユーザーの求める作品にしていきます」くらい言えば多少は治まるのに、真逆の事やって火にガソリンタンク投げ入れるレベルの対応してるのが一番の問題だわ
モンハンブランドで売れただけで、このまま沈むならFFと同じ末路を辿るって危機感が今の開発陣には足りないな
ごめんなさい 禁足地には戻れません
私は今リムベルトにいます
この土地の夜の脅威を退ける夜渡りとして 私は活動しています
本当はあの頃(やってたMH4)が恋しいけれど でも…
今はもう少しだけ 見なかった事にします
私が火の無い灰や不死人として活動していた経験が きっといつか 夜渡りに転身した元ハンターを助けるから
モンハンの予算が中抜きされて妥協せざるを得えず「逆たこしあ化」した説
…って思いたかったけど、あのギターの熱量を鑑みるとなぁ……
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