夜渡りたち皆フルゴールだけありえんくらい練度高いの好き
頼むから守護者にハイガード時属性カット率上昇を付けてくれ。どのボスも属性のガード貫通ダメージが痛すぎる
お金は開発者のモチベUPにもなるんだから
いい加減1000円くらい金取れよ
って、慈悲を思うくらいに最高の出来でした
たった40分でここまで感情的になれて、精神的に満足出来るゲームは久しぶりだったよ
グラディウスとリブラは勝てた時の満足感みたいなものが忘れられなくてまた挑んでしまう
リブラの後にグラディウスで「もちろん正統強化も出しますよ」感が最高だった
まじでグラディウスとフルゴールが楽しすぎる。フルゴールはマジで守護者頼りになる。グラディウスだと焼き鳥になる。
野良リブラ勝率安定してきて楽しい
基本追跡者ばっか使ってたけど、グラディウスはレディが1番やりやすかった。このボスにはこれみたいなのがあるとマンネリ化しなくていい。
強化コンセプトが全部納得の行く内容だったのが良かった
グラとフレゴの死闘感、リブラ劇場の阿鼻叫喚、エデレ爆走の絶望感…
人によっては退屈と感じるボスも居たはずだが、ボスが選択式であるが故に荒れてる感じもない
控えめに言って最高だね
メインとして申し分ないはずなのに、まだ前菜の盛り合わせだったと思うとワクワクが止まらないよ
普通に1週間ごとに実装って凄かったな。2週でも自然だし。
頼む、来週こそフルゴール来てくれ
みんな「楽しい」って言ってるから早く通い詰めたい…!
全体のPSが上がった状態で深き夜とか言う篩にかけてくるフロム神
道中に結構ダウンする味方2人と当たったけど、強化フルゴール戦になったら誰もダウンしなかったのほんと草
とりあえず運営休んでくれ…ありがとう…休んで…
カリゴでスタミナ管理の重要性叩き込まれた印章
全ボス通してリブラが1番勝てんけどいい感じの緊張感あるから楽しい
リブラが一番きついけどやってて満足感が高い
正統強化系は動き覚えた瞬間作業ゲーになるから飽きが早かったな
個人的にはリブラぐらいランダム要素あった方が勝率安定しなくて楽しい
ナイトレインから始めた勢だけどフロムのアプデ追加コンテンツが神すぎてファンになってしまった。
常世はマリスも味変には持ってこいだしその他ボスも面白くていい感じやったわ
リブラの上振れお祈りガチャが後で来たせいで、ファームの意味ガン無視のマリス君が逆に箸休めとして評価されてた流れ笑った
あんま出てないがリブラの「これが常夜だぞ」感は好きだな
理不尽すぎない強さで今も戦える
神ボスだけでなくゴミボスもきちんと実装してくれてありがとう
1番好きなのはリブラやな〜
めちゃくちゃ上手い鉄目と復讐者に当たってめちゃくちゃ楽しかった。
上振れてもこれ勝てねぇなぁってなる時も楽しい。
一人にされる緊張感が味わえるからリブラ好き
でも深き夜で急に来られたら絶対困る
常世に慣れてきたところでリブラに勝率8%くらい落とされて笑うしかなかった
通い詰めたけど結局リブラでは戻せんかったわ
グラディウス、カリゴ、フルゴールがやっててとても楽しい
前2つは道中の取捨選択も大事だからゲーム通して楽しいのが良い
理不尽な強さが好き
リブラに守護者持ってくと利敵扱いになるのが守護者使いとして辛かった
深き夜で守護者まじでなんか来てほしい
常夜犬、常夜人馬、常夜顎、常夜蟲が特段楽しかったね。
特に蟲は火口+狂い火イベでロマン火力出せるからめちゃ楽しかったよ。
顎も楽しいんだけどフレイディアが癪。
犬と人馬は回避が楽しい。
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