この手の話題だと欠かせない偽りのアリスさん。
ユーザー達の課金という愛で永遠に生きてる
刀剣に関してはアプリ自体の課金要素が薄いので
課金で保っているというより
各メディアミックスや美術館博物館とのコラボが強すぎるから生き残っていると思う
FGOの本当の沼は星4以下鯖の宝具と礼装の強化や
星5鯖は案外宝具5に出来る
パズドラ、ガチャ1回10個て…
グラブル全然やってないけど好きなコラボのときだけやる
毎回コラボの作画が神がかってるからあの作画班のクオリティさえ下がらなければ長く続きそう
にゃんこ大戦争リアルイベントとかやってないのになんであんな人気継続率高いんだ
グラブル は微課金程度ならどれだけ下振れても季節のオフラインイベントだけでお釣りがくるからな。ゲーム性はともかくコンテンツユーザーとしてはマジで文句がない
刀剣乱舞は課金じゃなくてグッズ収益やステージ、ミュージカル収益あたりで稼いでる印象。だって刀剣乱舞はちゃんとデイクエやってればよっぽど運が下振れない限り無課金でガチャ引けるから
モンストはガチャ限運極作る人が居る限り大丈夫だろう。
グラブルはサ終だの言われてるが、古戦場で30万人近くプレイヤーが居るのは普通に化け物コンテンツ
最盛期に比べれば半減してるといえ、化石ゲーによく30万もの人が残ってるなぁ…
言うてモンストは、毎回めっちゃ賛否こそあれど……クエストの構成力がまだまだ行けてるのが凄い。
新ギミックとか…しょっちゅう酷いのもあれど、よく色々思いつくなぁ……って思う。
物価高だなんだと言われてるのに
今日も元気に課金し続ける皆さんお疲れ様です
グラブルはデータ飛んでからもうやる気失せた。
グラブル2とか数年後に出るならまた始めたい、それまでスターレイルで遊んでます。
パズドラはマジで生き残ってるの課金信者のおかげなんやろな、てまカスは足向けて寝るなよ。
モンストは当時からやってるけどほんとコラボよくするようになった、最初なんてラスカルやぞ
グラブル無課金でも年に5,6回は天井できるけどな。
しょうもねえもんに金出すくせに物価高とか言ってて草























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