俺「操虫棍ないな…」
海外「操虫棍ねぇじゃねぇか!上飛んでんのか!?」
海外ジョークキレッキレでワロタ
一言
「使い手による」
ランス染み付いてると「みんなよく現代の激しいモンスターの攻撃避けながら自分が攻撃するの両立してるなぁ天才かよ」ってなってる
操虫棍は上飛んでるは解釈一致で草
(へっぽこ操虫棍使いより)
抜刀納刀大剣使いワイ「頭使うの嫌いやねん」
「アホな事言い始めたな」って思いながら話を聞いたら、割と納得させられてフフッってなった
面白いし、両極に同じ武器を配置する辺りはユーモアが効いてる
操虫棍はやること多すぎて頭の回転早い人じゃないと使いこなせないイメージある
全武器扱えるウツシ教官のIQは、、!?
片手剣と狩猟笛使ってます。モンスターなんて死ぬまで殴れば死ぬだろと悟ったので高IQです(白目)
俺ワールドで初めてモンハン触って、適当にスラアク選んでからずっと使ってるけど剣モードとオノモードの切り替えがかっこよすぎて好き
ワイガンス使い
脳死で竜杭フルバコンボ擦り続ける知能しかない
IQが高い人はモンスターによって武器を変える
少なくとも斬と打を使い分ける人
笛は状況に応じて吹き分けてると思われがちだけど、2〜3旋律をひたすら擦るだけなんで意外と脳死でやってる。たまに自分強化を忘れるくらい何も考えてない
スキル構成やプレイスキルまで見ないと見た目だけで判断するのはリスクあるな…
「使い手によっては化ける」とかいうだいたいそうだろワード
ガンス使いワイ、竜撃砲を撃つ度にIQが1になる模様。
ランスは少しでも慣れれば8割くらいの性能は引き出せるけどその後2割を引き出せるようになるのがキツすぎる
IQ低い側の武器は「使いやすい」という最大のメリットがあると解釈している。
初心者や上手くない人でも楽しめる武器は必須だし、極めたら高い方に移るのも良さげ。
スラアク使いワイ「なかなか隙がねぇな、あデレ行動うおおおおぉフルリリース!」
使い手によってタイムに大きな差が出る武器種こそIQが必要な武器だと思った
大剣、狩猟笛、チャアクなんかはどうしたって主なダメージソースが大きな隙を晒すから、相手と自分の行動の長さを常に考えて動かさなきゃ被弾しまくる
実際大体の人がモンスターと相討ちになってる
逆に片手剣、双剣、太刀、ランス、弓なんかは反射神経だけでもかなり立ち回れる良い武器
双剣使ってる時の自分わりと当てはまってて吹いた。
ハイになって切りまくってたらいつの間にかスタミナ切れてて回避できないことがままある。
ボウガンネキ「脳細胞がモンスターを撃てと繰り返している」
共感しかなくて草
確かに俺の脳みそも「敵が動かなくなるまで撃て」と繰り返してるわ
操虫棍ないなーって思ったら『操虫棍は上でグルグルしてるよ』で笑った
武器種だけで人のIQ測るの過激すぎて草
ランサーだけど、どうやってカウンター叩き込むかしか考えてないの
昔から片手剣使いだったから今回のワイルズは爽快で楽しい
飽き性と協調性もIQ変換されててほっこり
愛してるぜ笛!双剣!
狩猟笛使い歴13年
ワイ「ウッキー!!ペチペチガンッペチペチガンッキエンバンジョー」
これで高IQ武器かぁ
片手ワイ
「○○△△○○△△○○△△○○△△……」
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