【動画】外国人さん、ゴブリンスレイヤーの武具をガチ分析した結果ww

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【動画】外国人さん、ゴブリンスレイヤーの武具をガチ分析した結果ww

引用元:https://youtu.be/zs9kPP2ByUA

2: ひえコペ

ゴブスレは武器防具に関しては全部ちゃんと説明されてるよね

3: ひえコペ

洞窟の中で振るのを前提にしたショートソードと小さな円盾
動きを阻害しないための重要な部分だけを抑えてカバーした防具
万一自分がやられたときのことを考えて、ゴブリンに装備を奪われて敵の戦力になりにくいように意図的に質の高くないものを身につけている

4: ひえコペ

考察は面白かったです。ゴブスレの海外ファンがしっかり見ていることに感心しました。

5: ひえコペ

現実の武具に基づく考察、面白かったです

6: ひえコペ

小柄なゴブリンを相手するために膝から下をガチガチに保護しつつ、上半身は急所だけ重点的に守る
鎧を着ているゴブリンなんてごく稀なので武器は狭い場所で振り回せるなら何でもおk
彼は駆除業者であって戦士ではないのだ

7: ひえコペ

如何にゴブリンを効率的に皆殺しするかを極めてるキャラだし、殺せるなら短剣、剣、槍、斧、弓、盾、ツルハシ何でも使ってゴブリンを駆除する主人公ってカッコイイよな

8: ひえコペ

ゴブリンスレイヤーの鎧って鉄のフルプレートではなく革鎧のハードレザーって設定だったはず
「ゴブリンは匂いに敏感だから」ってハードレザーの金属部を油で汚して鉄臭さで察知されないようにする徹底ぶり

9: ひえコペ

ショートソードは咄嗟の時に「投げ」にも使えるからなんじゃないの
それに「前後に空間さえあれば長い武器でも~」とあるけど、暗がりで初めて潜った洞窟の空間を把握するのは困難じゃないかな
ゴブスレは「最悪の事態」を想定していつも戦ってるからね

10: ひえコペ

リアル寄りなのはTRPGネタを元にゴブスレを創ったがきっかけなのと作者が剣客小説が好きで西洋剣客の短編を創るぐらいは知識があるから。

11: ひえコペ

作者の蜘蛛ニキはロールプレイ場面で説得力(作者主観)ある有利要素を沢山出せれば出せるほど判定有利になる和製マンチキンが大好きそうなスレッド建てて遊んだりしてたド変態だからな。合理的説明はするのもされるのも好きなんだろう。

12: ひえコペ

「戦場のような広い場所での戦いはなくなり市街戦が多くなる。持つなら短い刀だよ」
と坂本竜馬先生も仰っていた(なおすぐピストルに持ち帰る模様)

13: ひえコペ

ゴブスレは鍛冶屋や道具屋でも、剣を短くするのにこだわったり、ショボイ防具ばかりで疎まれてたりで、説明をしないと理解されない部分が多くて、見た目だけで判断するのは難しいよね。
でも逆に、説明されればほとんどの事に納得がいくし、それが正しいと思わせる根拠もあるし、現実的で無駄がないように思える。

14: ひえコペ

武器の評価に関しては第1話すらまともに見てないのが判る

15: ひえコペ

フロムゲーとかを遊ぶと「高価で防御力が高い装備」よりも
「そこそこの防御で、動きを邪魔しない軽い鎧」とか
「ありふれたロングソード」とか「取り回しの良い武器」に偏る
「何故それを選んだか」が見た目から伝わるのは気分が良い

16: ひえコペ

長剣を洞窟で使うなら刺突がメインになるが
ゴブリンに刺すと武器を取られてほかのゴブリンにやられる

17: ひえコペ

ゴブスレさんの武器はあっという間に使い捨ててゴブリンから奪い取るスタイルなんだが?
元々は独りでゴブリンの巣に突入して皆殺しにする人だよ?

18: ひえコペ

昔懐かし、装甲騎兵ボトムズの主人公、キリコと被る。寡黙で無愛想。装備はどこでも簡単に手に入る量産品しか使わない。壊れたらすぐ棄てて予備を使ったり敵機から奪ったり。好きだわ〜

19: ひえコペ

日本の武士が刀を2本差してるのは、短い方は予備と同時に屋内戦用ってきいたことがあるんだが
結局長いと取り回しが難しくなって命取りになるんじゃないか?

20: ひえコペ

TRPGが元ネタだから装備のチョイスもそこら辺のチョイスになるんだろうな
斥候系(シーフ)のムーブをするが単独で防御も欲しいのであのスタイルみたいなところあるし

21: ひえコペ

それと、大きい武器は
持ち運ぶだけでも体力使うからな。

22: ひえコペ

前後の空間があれば長剣でもって言うけど前後の空間を使った動きしか出来ない時点で論外でしょ
この海外の人ロンソが好きすぎてロンソの部分だけ根拠が弱かったりデメリットを見なかったりするよね

23: ひえコペ

全ての武器に一長一短があるからね。長剣が有効と言うのも対人戦基準だし、閉所だったり小柄で凶暴な生物相手するんだからショートソードという選択は寧ろバランスや使い勝手を慎重に考慮してて凄いと思う。

24: ひえコペ

トンデモ装備をフィクションって片付けられても興ざめだし、逆にリアルすぎて華やかさがなくてもウケない
ガチのリアルではないけど、見る側が納得できるリアリティがあるって大事だね

25: ひえコペ

狭い場所でも前後に空間があれば長剣を使えるというが、そういう突き主体だと数で押し寄せ奇襲してくるゴブリンに対応できずにやられるから、長さの有利よりも対応性を取ってるだけだったはず。
防具も身軽さを失わない為に軽量なことも念頭に置いてるから、騎士のプレートと比べるのはそもそも違うんだよね。

26: ひえコペ

そんな事よりそろそろ新刊出してくれ

27: ひえコペ

装備のマイナスポイントは全部作中で言われてることで草

28: ひえコペ

前後に空間はあるとは言え、そこには仲間もいて切っ先が当たる可能性があるから、御しやすいショートソードが最適解なのではないかな? それにボスがいる最深部まで体力を温存する必要があるから、なるべく軽く取り回しやすい装備がよかろう。

29: ひえコペ

大剣や長剣にして大盾にしたらプレートと合わせてかなりの重量になるからね。体格は並程度だし前衛としては力は高くなく機敏さで戦うタイプだから大剣や長剣だとスタイルに合わなそう。

30: ひえコペ

低ランク「なんで棍棒?」
ゴブスレ「当たれば痛痒になる。楽だ。」
これ好き

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