【仰天】「ゲーム音楽なんて無機質な雑音」と見下したクラシック界、ゲーム音楽をやらないとガラガラの現状

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【仰天】「ゲーム音楽なんて無機質な雑音」と見下したクラシック界、ゲーム音楽をやらないとガラガラの現状

引用元:https://youtu.be/QgCKhm_MN3Y

2: ひえコペ

クラシックは何十年も前から、知名度の高い曲を演奏しないとお客さんが入らないという問題が提起されていた。今はそこからさらに進んでいるのだろう。が、ゲームミュージックを批判したごく一部の演奏家の言葉を、クラシック界全体の声として紹介する技法には、SNSの悪い所が凝縮されているな、と思いました。
私は家でたまにモーツァルトの音楽を聴きながらゲームしています。

3: ひえコペ

どっちも愛されて共存していくんじゃないかな?
両方良い。これで良いのでは?

4: ひえコペ

つーか、すぎやまこういちがクラシック曲のテイストを上手いことゲーム音楽に取り入れたからねえ

5: ひえコペ

そりゃずっと同じ音楽聞いてたら誰でも飽きるでしょうよ・・・

6: ひえコペ

色んな曲を演奏して楽しめよって思うのは違うんかな

7: ひえコペ

昔はともかく今は一部の演奏家と多くの権威主義的なクラシックファンが文句を言ってるだけじゃね?

8: ひえコペ

発想を変えましょう。
アニソンゲーソンにオケを使った曲をどんどんブチ込んで貰って飯のタネを増やしましょう。

9: ひえコペ

クラシックが栄えていた今から300年前の時代。
そこから中々新しいメロディが産まれにくかったけど、ここに来てゲームミュージックが台頭してきて、ゲームをしてきた現代人の思い出の一部にその音楽が受け入れられており、オーケストラで聞きにチケット代を出して足を運んで視聴しに来ています。
今が音楽業界の大きな転換点ですね。

10: ひえコペ

1部のクラシック至上主義者の言葉をクラシック界全体の総意だと思われるのはツラい

11: ひえコペ

現代の演奏家はどこかで聴いて育ってきてるから新しい音楽ではない
登場当初と業界を構成する面々が入れ替わってる

12: ひえコペ

クラシック音楽が小説なら初期ファミコン音楽は俳句、みたいな…それぞれ方向性の違う芸術だったのでは? ふとそんなふうに思いました

13: ひえコペ

この手の話を聞いていつも思うけど、ゲーム音楽のクラシック化という新たな武器が得られたと考えることはできないんだろうか
それが無かったらもっと飽きられてて衰退したかも知れないのに
あるいは実際にクラシックに携わる当人たちは新しい風としてきちんと受け入れてて、この動画のように外野が勝手に言ってるだけかも知れんけど
昔の音楽番組で見下してた奴らは知らん

14: ひえコペ

磨き抜かれた技量をクラシックだけにしか使わないのは勿体ないわな
最高の技量を持ちつつ布張り複葉機にしか乗らなかったのが
ジェット機でアクロバット見せてくれるっていうならそりゃ支持される

15: ひえコペ

アニメの歌や映画なんて…と言われてたのもこんな感じだったのかな

16: ひえコペ

すぎやま先生が音大を見下してましたからね。フジテレビ創生期からCM音楽作ったり、筒美京平も学生時代弟子入したり。他多数のジャンルを手がけたすぎやま先生から見たら、現代のクラシック音楽家は何もしていないように見えたでしょう。

17: ひえコペ

ずいぶん昔の話ですが、交響組曲ドラゴンクエストを聴いてファミコンのゲーム音楽がこんな風になるんだと衝撃を受けたんですよね。
クラシックなんて微塵も興味が無かったけどドラクエのサントラは聴き込んでしまいました。
今ではゲーム本編でオーケストラが当たり前ですよね。良い曲も多いですので現代のクラシックと言って過言ではないと思っています。

18: ひえコペ

クラシックもハマった時もあったけど 音楽の1つのジャンルだからなぁ
今はアニメやゲーム業界に作曲家が曲を作ってるのもあるし流行ればオーケストラでやろうという事も出てくる
奏者も仕事しないと飯食えないんだしw

19: ひえコペ

自分は20年以上クラシックメインで聴いてるけどきっかけは西洋史や文学学び始めたそのお供にだったから、ゲームの体験と結びついてるゲーム音楽と構造的には同じかな。なおCDや音源ばかりでオーケストラのコンサートは子供の頃学校で行ってた以外は行ってなかった。お客が呼べるほうにシフトしていくのは当たり前でそれでオケが存続して演奏家の方々にお金が入るならとてもいいことだと思う

20: ひえコペ

クラシックに関心がない、楽しめないわけじゃないんだよ。令和の今あまり浸透してないのが惜しいところ

21: ひえコペ

もっとマイナーな曲とかショッピングセンターとかで流せばいいのになとはおもうのよ。どれだけメディアに露出してるかだと思う。自発的に調べないと分からない曲ってもう広がらない。それを言うと「そんな大衆にこびて君ねぇ」とかいわれる

22: ひえコペ

芸術的な作品と売れる作品は違うというのは音楽以外でも昔から何度も繰り返された議論だよ。美術でも文学でもそう。今は売れてる作品でも百年後まで生き残るのは極一部だろう。時代が変わっても評価が変わらない芸術には敬意を払うけど、金を払いたい商品はそれとは別なんだ。

23: ひえコペ

8bitのファミコン時代の曲と最新ゲーム機の曲は別物だからなんとも言えない

24: ひえコペ

なんか「今はそんなステレオタイプな否定はない」みたいに思ってる層が多いみたいだけど
ゲーム、漫画、アニメ、という「ラベル付け」による見下しはずっとあるよ。
全く極論ではない。

25: ひえコペ

ゲーム音楽をクラシックでってのも最初からうまくいってたわけじゃないからなぁ。

26: ひえコペ

行進曲や演劇曲なのに、楽器弾いてるだけを椅子に座って眺めてろってのに無理があるくね?

27: ひえコペ

今どきの演奏者も大概ゲームで育ってきた世代だから。

28: ひえコペ

クラシックって一曲が無駄に長くてダレる、下手をすれば20分越えの曲もある。ゲームミュージックもクラシックがなければ生まれなかったが近年のゲームミュージックもあまり印象に残っていない某野生狩ゲームがいい例。

29: ひえコペ

ゲームだけでなく、その音楽が貶されるのは気に食わない。
ゲーム音楽をこき下ろした、「自称」一流音楽家さん、ザマァwww
ねぇねぇ、今どんな気持ち?

30: ひえコペ

資本主義的に音楽が昔ほど価値ないしなぁ。あの手この手でがんばっているんだろうけど。ゲーム音楽も17年くらいが最後だった気がする

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