王道側からすり寄ってきた
これがドラゴンボールだ
絵がシンプルさと高レベルな躍動感を両立させてて、なおかつ感動の押しつけや伏線とかいう小細工もない。
意外と王道ではないのとテンポよすぎるよね
DBはめちゃくちゃ読みやすいからいいよね
作者が絵が上手いのと早く終わらせたいって思いがあったからかストーリーはシンプルで小難しい設定も少ない
展開も早いし次から次えとシーンが進むし程よく緊張感があるから飽きない
淡々としてるのに物足りなさを感じない、素材の味を楽しませてくれる逸品。
小さなころからいろんな漫画読んでたけど、初めて模写したくなったのがドラゴンボールだったなあ…
「何故、飽きないのか?」
A:「超」が酷すぎてかつての良さを定期的に確認しているから
とにかく絵が上手い、アクションに躍動感があり構図も上手くて読みやすい
キャラも皆、個性的で魅力的
無駄に長ったらしくて悲惨な回想シーンとかも無くテンポが良いから何度でも気軽に読める
ドラゴンボールって読んでて「なんか読むのだりいな」ってなる場面ない上に魅力的すぎる絵柄、キャラクター、何やってるかわかりやすいバトルシーンで小さな子供でもすんなり読めるのが覇権とった理由だと思う
巻数も章も短いからな
DBのアニメよりワンピの原作の方が引き延ばししてる
ハンタのこむぎってDBのサタンだな
今読み返すとラディッツを1巻でまとめ
ナッパ・ベジータも約2巻でまとめて
ナメック星編も約8巻でまとめてる
その上で読み応えはちゃんとある
やっぱすげえよ
嘘喰いの暴シーンはワンパターンじゃないところと構図の見せ方がうまい
ドラゴンボールはバトルメインで会話とかは最低限だから割と訴える系の名言少ない気がする
こと原作に限れば無駄な引き伸ばしがないし、読みやすい。
空中戦の描写が凄い…
これを他の作品でやると…『ドラゴンボールやん』になる
ジョジョ…DIO戦
ひぐらし…智子vs梨花
マトリックス…スミスvsネオ…など
比べられるも何も自ら勝手に死んでるじゃんワンピース
以前、友人が言っていた「ドラゴンボールは絵がうまいだけ。ワンピースは絵が下手。この差が実は絶望的」というのは言い得て妙だったんだねえ。絵がうまけりゃあとは勝手に読者が想像してくれる。思えばドラクエも初期はそうだった。キャラがタヒんだのが立体化して動き始めてから、というのが辛い
ワンピースはお涙頂戴を描こうとする。
ドラゴンボールはあくまでバトルしてお涙頂戴はあくまで副産物。
最強の技で勝負が決まる戦いが意外と少ないのも特徴だと思う
同じ手法ばかりになるとそれはそれで漫画の水準が低くなって世界で勝負できなくなるけどな
筋肉ムキムキな男たちがビーム撃ったり空中で殴り合ってる漫画が面白くないはずがないんだよ
バトルで比べるなら圧倒的にドラゴンボール。
ワンピースはバトルマンガでは無い気がする。勿論戦うのだけども。迫力は段違い、規模がそもそも違うけどね。
サンジが正義の門開けたり電話で駆け引きしてたりフラッと現れたり、そういうのあったじゃん!?
ワンピースがドラゴンボールに勝てるわけないだろう!ワンピースは話しが長すぎる絵が汚い
尾田栄一郎って
バトル上手く描けてないじゃん…
ドラゴンボールが王道とか
脳筋とか言ってるやつは
カービィシリーズの
カービィも脳筋なだけって言ってそう…
ドラゴンボールもカービィも
最終的にぶっ飛ばせばいいという状況を
作っているだけで、
それまでの過程だと、
しっかりストーリーしてるからね?
DBって実は「必殺技」で敵ボスと勝負がついた事が結構少ないんよな(映画は除く)
第21回天下一武闘会 飛び蹴り
第22回天下一武闘会 体当たり
ピッコロ大魔王 パンチ
第23回天下一武闘会 体当たり
ラディッツ戦 魔貫光殺法
ベジータ戦 大猿のしかかり
フリーザ戦 エネルギー波(かめはめ波?)
セル戦 かめはめ波
ブウ戦 元気玉
決着の仕方がワンパターンじゃないのは凄いよ























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