テイルズはゲームが悪いというより製作側の腐敗があまりに顕著に露呈してしまったのがアウトな気がする
真の仲間事件、あれに尽きる
いのまたさんの絵がIGのアニメで動くのに惚れて買う、表紙買いみたいな事してたわ
エターニアの世界のどこ行っても隠しマップあるような遊び心が好きだった
ファンタジアとデスティニーの王道ストーリが好きだなあとデスティニーの二部構成みたいになってるの良かった
近年は似たアニメっぽい狙ったキャラデザでシナリオが緻密なゼノブレイドがあるからなぁ
テイルズクラスでもソシャゲに舵切ったら本編がこうなっちゃうんやなあ
んほぉに戻ってきてもらえ。今の惨状とベルセリアの輝きからみてそれが一番や
エターニア、ストーリーもシステムも何周もプレイするぐらい大好きだった。
とりあえずクリアまでファンタジアやってないのと主題歌が凄いだけで、
立ち位置がペルソナに奪われたのと、そもそも戦闘Sなシリーズがそこまでない
テイルズオブデスティニーが一番好き
商法を間違えなければ今でも天下とれてたとおもう
発売の間隔が短すぎてネタ切れ感がある
個人的に
真の仲間ゲーでハクスラ否定するシステム組み込んだり
アビス辺りから上流階層への露骨なイビリが悪目立ちしたり
エクシリアでコンボ強制的に抜けてくるシステム組んだり
なりだんXとかのタンスみたいに悪ふざけすぎたり
ゼスティリアで炎上しなくても何処かでこのオチに行き着く予感はしてた
よーみ、生きてるんかなぁ
ストーリーは良くてCかB…一部と言うかあれは論外
キャラや声優、戦闘面はシリーズや時代変化に追って変化させてるからまだ…
ただSは無いかな…とは思う。
スマホゲームバブルに乗っかろうとしてコンシューマーほったらかしてお祭りゲーを作っちゃ潰ししてたのが致命傷だと思う。あれやってる間に家庭用ゲーム機の性能や遊び方自体が大きく変化して、最新機種に対応して新作を作る体力そのものが無くなっちゃった。アライズは結構ちゃんとヒットしたのに、5年経っても新作作ってますとは言う事すら出来ん体たらくだからね……
ゼスはきっかけなだけでそれ以前から公私混同丸出しで特定キャラ持ち上げて他のキャラを下げるってキャラもファンも馬鹿にしてきたんだから現状は妥当
テイルズって「この体験ができるのはテイルズだけ」とか「このジャンルに関してはテイルズが第一人者」みたいなのがないと思う。
アニメ調ゲームは中華ゲーにお株が奪われてるし(しかもグラがめっちゃキレイ)、キャラで勝負しようにもソシャゲでそういうのが溢れかえってて勝負にならない。
ユーザーの可処分時間の奪い合いになってるゲーム業界でわざわざテイルズを買う理由ってのがファン以外はない気がするんよね。
アライズ以降急にやる気なくしたのほうが気になる
上の意向もあるでしょうけど
リバースは秘奥義はトドメでしか出せないのだっけ?作戦を集めるの出来るのリバースまで?
ベルセリアは「こんだけ頑張ったのにゼスティリアに繋がるんか……」という盛大なノイズがね……
アライズは楽しかったけど後半ちょっとな……な所はある戦闘は硬いとかスパアマ言うけど自軍の胡散臭い挙動把握してからはまじ快適
何より問題は据え置き新作のペースが終わりすぎ
アライズ出て何年たっとるねん
そらシナリオEだからよ
ファンタジア一択
とりあえずシンフォニアチームとディスティニーチームの合併から落ちぶれたと思う。
どちらの長所も潰しあってしまったし。
語られることが少ないけど、個人的にイノセンスは全部Sだった
エクシリアが悪いよ
あの辺りから何かシステムがおかしくなった
俺はゼスティリア嫌いじゃないよ(好きとは言ってない)
全体的にボリュームが少ない
戦闘SはリメD、D2、Gfだけ


















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