マジでリバースに関しては常軌を逸しているからな
前作くらいでちょうど良いと思った
メイン進めるのにミニゲームをスルーできるなら、どんだけあっても文句ないわ
発売日に買ったが未だにクリアできん
オリジナルの時からミニゲームがうざかった。
原作ではミニゲームは失敗してもストーリー自体は進んだのに、
なぜリメイク以降はクリアしなければ進めない仕様にしてしまったんだろう?
てかスクエニはいい加減過去にヒットしたナンバリング使わないで、新しいタイトルでヒット出せよさすがに見飽きてきたんだが。
FF10の時に気付けよ…
何でブレワイティアキンみたいに作れないのかね
ミニゲームで早々に脱落した者です
途中までしか遊んでいないが、ずっとイライラしながらのプレイでした
リバースでミニゲーム無くすアプデでも無い限り、新作を買うことは絶対にない
FF7旧作でもミニゲームがダルすぎてぶん投げそうになったの思い出した。アクションが苦手だからRPGやってるのにアクションやらすなと
スクエニの切り札と言われたFF7のリメイクが不発に終わったらこの先どうなるんだろ
ミニゲームだけを作っているスタッフも大勢いるんだろうなあ。
その人たちはFFを作ったという自負があるんだろうか?
ミニゲーム減らすつもりはないって言ってくれたの良かったー。自分はミニゲームめっちゃ楽しめたから。
あんま要らないのが報酬でも、出来らぁ!ってムキになっちゃう
疲れてないしもの凄く楽しんでますが?
ソシャゲのFF7ECがシンプルでそれなりに楽しいからサ終が悲しい。BCとかの外伝まで収録しているのに。
オリジナルからしてミニゲーム多かったですし、龍が如くシリーズみたいにミニゲーム盛りだくさんのRPGなんて珍しくもないですけどね。売れていることに変わりはないから、反省を活かして欲しいです。
クソモーグリとの追いかけっこは地獄だったなぁ。
ストーリーもマルチバースやループもの織り交ぜててややこしくなってたしなんで普通に作れないかな。
ミニゲーム減らさないで欲しいんだが
ミニゲーム疲れでFF離れしたのは私だけでは無かったのですね
私はつづきはもういいかな。
オリジナルのモーグリハウスなんて見向きもしなかったしやる必要もなかったのにリバースのモーグリハウスときたらイラつきMAX。
リベレーションはメインでやらされるミニゲーム何になるんやろね。クラロワもどき、カードゲームときたら次は?
次は手抜きして、ミニゲーム入れませんよって前振りですよ。
ミニゲームもバトルもやたら難しくて達成感よりも疲れる方が勝っちゃって起動するの億劫になるんだよね
あとラスト間際になるとキングダムハーツ化するの止めて
本編は楽しんで遊んだが、ミニゲームの難度が妙に高くて
面白ければやり込むんだが、あまり面白くなく報酬の為只々それが苦痛だった
カードゲームはめちゃ楽しかった
ミニゲームは確かに量と質がちょっと。。という感じもするがそんなの取り上げる必要のないくらい全体的には良いゲームだった
これからも日本のメーカーとしてスクエニ頑張ってほしい。
とりあえず次回作でスノボは確定してるだろうけど他のミニゲームはどうなるかね
オリジナルの時もff7と言えばミニゲームという層がいた事は確かだがスコアアタック程度の楽しみ方だったからやらない人は無理にやらなくてもよかったんだけどな
あんだけアイテムやトロフィーに絡ませるとダルすぎる
いや、もう何を改良しようと3作目はやらんよ
あのミニゲームラッシュで途中離脱した以上、続きなどもう気にもならない。FF7はやはりPS版が最高だったというだけだ
監督や経営陣がいかに観客の感覚からかけ離れているかがよくわかる。メインストーリーに関係のないミニゲームをスキップできるオプションがあればよかったのに。






















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