この路線だいすきだったから成功してくれて嬉しい
このチームに頑張ってほしい
広報活動の勝利だと思う。ホラーもあるのに「ホラーなんてないですよ?」みたいな顔したり、「犬と猫は○にません!」みたいな告知してみたり。ツッコミどころを提供し続けて気付けば気になって仕方ない存在にさせた広報活動の大勝利。
もちろん「発売前がピーク」にさせなかったゲーム自体の完成度の高さは言うまでもない。
牧場物語の皮を被った夜廻だとおもったら
夜廻の皮を被った牧場物語だった
中古が出るまで待とうと思ったけど、新品買ってしまった
庭に鯉のぼりを置いてるんですけど晴れた日は風によくなびいていて雨の日は雨にうたれてしょぼんとなってます、
細かいところまでよく作り込んでいるな〜と感心しながら日々農業頑張ってます。
ルーンファクトリーがリアル等身しか作らなくなったから日本一はこっちの路線で作って欲しい。俺はこっちのが好きなんだ。
一年待った甲斐があったなという気持ち
歴代深夜徘徊幼女が怪異に報復できると意気込み、歴代農奴も満足できる農業&炭鉱業
宣伝もニンダイで出てきて「発売日来年じゃねぇか!」の衝撃はいまだに忘れないw
クリアした後もやり込み要素あるし、気がついたら時間があっという間に過ぎてた。
日本一が初めて農業シミュに挑戦した割に牧場物語並みの完成度でビビった、これからも頑張ってほしい
スプラが1週間早く出たのもあるとはいえ、スプラ抑えてSwitch2のeショップランキング1位になってるのすごい
夜回りもそうなんだけどそれが売りとはいえ地下迷宮シリーズは作品全体通してずっと重苦しい雰囲気と世界観だからハピエン厨の自分からしたらストーリーは好きだけど疲弊しちゃって自力じゃクリアまでしんどかったんだよね。
このゲームはホラー要素のあるスローライフで息抜きと引き締まる時間帯がしっかり分けられててすごくやりやすかった。
着々と移行が進んでるな
ここ最近は日本一って大丈夫なん?ってソフト多かったけど、ヒットしてよかったねぇ
曲も良かった。ただとても忙しい。時間が、時間が足りない⋯
PS版じゃなくてSwitch2版選んで大正解だった
携帯モードで寝転がりながら気楽に遊んでるよ
割とSwitchでもグラフィック的に誤魔化しがききそうなデザインしてるけどそれでもSwitch2に移行してるユーザーにも興味持ってもらえてるのは大きいな
2かな。
夜廻チームが作ったスローライフとホラーという組み合わせと夜廻チームへの信頼感によるものかと。
結構ガチめに最近の生き甲斐になってる
カカシを永続と思って夏の2日目にトウモロコシの周りに夏のカカシを置き、ブルーベリーを秋作物と思い込み秋のカカシを置きました。
DLC出ないかなー
Switch版はすぐ見つかったけどSwitch2版はかなり大変だったしみんなSwitch2版の綺麗な画面でやりたかったのかな
大して変わらないって意見もあったけど
ソフトメーカーはどこが覇権ハードメーカーなのかを考えると思うんだけど、今回の場合はあまりにもどこが覇権ハードかが分かりやすいパターンだと思うんだよね。しかも圧勝だとソフトメーカーは思ってると思う。
というかこの手のゲームで魚以外の肉が食べられるのって斬新じゃね
(ひつじ村はおいといて)
あと個人的にBGM消してプレイする派なんだけど音楽良すぎて消せない
数年前から「因習村を舞台としたCERO高めのスローライフがあったら」と妄想していたら本当に現れた
日本の田舎スローライフとホラーの組み合わせと比率が良い塩梅だった
でも、因習村じゃなかったら買ってなかった
PS5のDLで購入した
物理版が欲しかったからSwitch1版を買ったけどSwitch2エディションアプデ無いのをさっき知りましたorz
数字が順調に延びて嬉しい。けどこれシリーズ化するのかなー
夜廻4は別で出して欲しい
ホラーもスローライフも大好物なんだけど、とにかくアクションが苦手でドラクエビルダーズ1も挫折しています。
こんな自分でもほの暮しモードでやっていけるでしょうか⋯。
ワイは9月までてきないんや•••。分かるだろ?






















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