元々の建物を復元するという目標があることで何をやればいいのかわからなくなるプレイヤーの救済になってるのが本当にでかいと思う
メインシリーズが成せなかった偉業を…自分もぽこポケ好きなのでこんなに嬉しい事はないです!このシリーズが長く続くことを祈ってます。
なんか自分の事のように嬉しいな
バトル要素を一切無くしたのは本当に英断
キットも地味に優秀で、センスに自信ない人でも適当に並べていけばそれなりに整うのもポイント高い
サンドボックスゲーの新たな到達点の一つだと思う
30周年のアニバーサリーの年にシリーズ初の日本ゲーム大賞受賞なんて最高じゃないですかー‼️
メタモンが主人公でポケモンの技を覚えてスローライフするっていうの発想が天才的すぎる
まーじでこの錚々たるメンツのなか大賞はめでたい。エアライダーに、サイレントヒルf、プラグマタ etc…どれも神ゲーなのにすごい。
そういえばビルダーズも2019年の優秀賞だったな
サンドボックスゲーは既に1つのゲームジャンルであり、あとは丁寧な作り込みで差をつけるしかない
その作り込みをやったぽこポケが真っ当に評価されて嬉しい
初のポケモンだったけどすっかりハマって
毎日ポケモンたちに挨拶するためだけにでも起動してる
ポケモンたちは同じことしか言わないけど、ポジティブなことや優しいことしか言わないので
会いたくなるんだよね
約20年ぶりのゲーム機で、25年ぶりくらいのポケモンで、ほんとにメタモン生活が楽しくてタイトル通り「少しづつ」街復興させてる
ほんとにこんな楽しいゲームを作ってくれてありがとう
スローライフやった事なくてブロックで家作るの苦手な自分は建築キットあるのすごい助かってる。
多分建築キットなかったら最低限やって終わってた気がする。
何言ってんだって言われそうだけど、こんな可愛いポケモン同士を戦わせるっていうのがどうしても馴染めなかったので「ぽこポケ」は待ち望んだ世界だったんだ
まるまる二ヶ月も他に何も手につかないほどハマったのはこのゲームが初めてだよ
ストーリーも良かったしな
大賞おめでとう
バトル抜きだとこんな強面なやつらでもこんなかわいいのか!ってなる
ロケット団と暗闘する映画版は来年公開
気が早いけど、これなら2もいつか間違いなく出るやろな…(楽しみ)
switch2の牽引役となるソフトだから寿命を延ばすために有料DLC2回目はあり得ると思う
ぽこポケの草むら作ってポケモンはHGSSのサファリゾーンを彷彿とさせる。
そう考えると結構昔から考えられていたのかも?
色んな人の色んなカントー?復興は見ているだけで楽しいです。
某ワイルズとは真逆のコンセプトの筈なのに、たこシあしてる。具体的な目的がなくてみポケモンの頼み事聞いて、好み調べてあちこち駆け回ってる。
全員住み心地最高にしたけど、乱雑に好きなもの置いただけだから、内装とか立地とか隣人関係とかこだわってみたら時間が足りねぇ
