グラに開発費がかかって肝心のゲームがおろそかになってるのが結構ある。
メモリ高騰でグラフィックインフレやってもユーザーがついてこれない現実もある
個人的に
ドット→ローポリ→フォトリアル→トゥーンレンダリング→アニメ調フォトリアルっていう感じの方向性は進化を感じたけど、
今はフォトリアルの中で細かく進化しているからあまり大きな進化を感じないんだと思う。
グラフィックは第一印象と没入感にとっては大事かもしれないけど
水の波紋、腕毛、遠くの建造物 それってプレイヤーに必要な情報か?
5pro対応の8Kのモニターが何十万もするんですがそれは。
本当にそんなもの買って評価してるのでござるかぁ?
で、それが楽しいの?
金かかるからしょうがない
10年以上前のRDR2未満のグラのゲームばかりだけどペイラインが500億とかそんな狂気のゲームポンポン出せる訳がないからな
もはやゲームシステム面でも冒険できなくなって似たようなゲームばかりになってきた
もういいだろ…高グラフィックよりもゲーム性を追求してほしい
別にグラが悪いバカゲーでも普通に楽しめるからなあ。
リアルになっても「そうなんだ」くらいしか思わない。
Bodycamは久しぶりにグラフィックすごすぎるって感じたけど
要求スペック的にはそんなに高くないしもはや制作陣のセンス勝負になったって感じる
グラの質を落としてでもAI処理とかに使って「綺麗」から「面白い」にシフトしていってくれると良いな~
PS4ぐらいが一番変化を感じたな。
そもそも日本の一般人は画質への関心が低いのよ
そんなんだからDVDが買わ続けてBlu-rayが廃れるとかいう意味不明な現象が起きてる
PS3からだから20年進化してないな
グラにこだわりがない自分にとってはPS3程度でじゅうぶん
PS3のラスアスのグラフィックで十分だよ
インディーの隆盛を見れば解るか下さい様に多くのユーザーはグラでは無くゲームの面白さを求めているのに大手は誤差レベルのグラのために無駄な費用と時間を使って自分達の技術力アピールばかりしてるって印象。
最近はユーザーではなく、お偉いさんに見せるためにグラを頑張っているイメージ
ゲーム性やコンセプトを説明するより綺麗なグラをポン、と見せる方が楽だろうし
解像度以前に規制だらけで表示出来ない物が増えているのも有ると思う。
GTA6とかご年配が多い癖に暴力表現よりも性的表現の規制が厳しいし。
10年以上の国産エロゲの方がキャラが若くて可愛くキチンとやって終わっているし。
背景も同じ動画エンジンだからかワンパターン染みていて異世界が作れずに地球上の何処かレベルだし。






















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