一瞬だけ映るサブリミナルコンコードほんま草
15年ほどお世話になりましたが、本当に残念でした・・・・・
旧AVAにハマっていた者です。
配信見てましたが、こんな有様になってて正直悲しみすら感じました
昔はロビーに人があふれていて、VC繋いでみんなでワイワイやれた良いゲームでした
なんだか大切な人が朽ち果てたゾンビになって目の前に現れたような感覚です
思い出の中で眠っていろ定期
ゲームで再生が難しいのに
国を再建した光武帝ってすげぇんだなって
なんかズレた感心をしてしまったw
回線で映像バグったのかと思ったらコンコードとか言うバグが入り込んでて草
強化とガチャ演出が平成初期のモバゲー
この前の猿といいサブリミナル糞ゲーとかいう新しい技すき
AVAサ終しとったんか…懐かしい名前だなぁ
ユーザーが未だにブラウン管でゲームしてると勘違いしてそうw
生まれ変わったというより
2度死んだだけってコト!?
序盤にサブリミナルを仕込むことで確実に視聴者の脳にコンコードを刷り込む高度な技術…
もしかしてこの動画の本当の目的は…
墓から掘り起こしたと思ったら、また墓に逆戻り(リバース)しそうになってる……
かなり本気でやっていた青春のゲームだったのですが
試合の途中から敵味方両者ともに撃ち合いに飽きて昔の思い出を語り合った後にみんな静かに部屋を抜けていきました。
そういうゲームです。
ちょいちょいコンコードの亡霊が現れますねぇ。
大人しく墓標で眠ってくれや
凄いな、グラフィックがほんとにあの頃のAVAのままやん
こんな形で青春時代の思い出のゲームが動画化されるとは。。。
コンコードの亡霊が見えるホラー動画だった
こうして対戦の撮れ高を見ると、コンコードは面白かったんだな、って
凸仕様がマゾすぎてプレイヤー側がリバースしかねん
後半からすまにSHAKAが宿る
連射速度と装填数が化け物のトラウマ武器「Striker12」が弱い姿なんて見とうなかった・・・
ギリギリのところで耐えてたラインが武器強化のところでもうダメだった
これはひどい…腕も大事だけど腕云々よりpay to win過ぎる
復帰しようって気が無くなった…1年後にはサ終してそう
コンコードでさえFPSとしてのプレイ体験はマシな方だったという地獄
典型的なPayToWin仕様ですね
ポケモンルビサファ四天王のbgmでギリギリ見れるけど、強化演出やばすぎんだろ…
ケータイ最近調子悪くてなんかバグってんのかなぁとか思ってコメ欄見たら草
AVAREるなよ、AVAREるなよ……

■3行でわかる
■AVAの再生作VAR、武器強化に厳しい声
AVAは18年続いたFPSで、サービス終了後に再生作のVARが登場した。かつてのロビーや仲間との対戦を懐かしむ声がある一方、武器強化やガチャの演出には厳しい反応が集まっている。腕前より課金が有利になるのではないかと懸念する人もおり、旧作への愛着と新たな仕組みへの戸惑いが交錯している。
■AVAの思い出を引き継ぐVAR
FPSは、プレイヤー自身の視点で操作するシューティングゲームのこと。AVAには長年遊んだ人もおり、ロビーに人があふれ、仲間とボイスチャットを楽しんだ思い出が語られている。VARには、当時のグラフィックがそのまま残っているようだという感想もある。
■武器強化とガチャ演出に戸惑い
武器の強化やガチャの演出は、古い携帯ゲームを思わせるという意見が出ている。特に強化の仕組みを見て、復帰をためらう人もいる。課金が対戦で有利になる「Pay to Win」ではないかという懸念も寄せられた。
■旧作の武器や一瞬の場面にも反応
旧作で印象に残った武器「Striker12」が弱い姿になっていることを惜しむ声がある。一方、コンコードが一瞬映る場面に気づき、思わず反応した人も多い。思い出の要素だけでなく、細かな演出も目を引いている。
■みんなの反応
旧作で仲間と遊んだ日々を懐かしみ、現在の姿を残念がる声が多い。武器強化や課金の影響を心配し、復帰をためらう意見もある。一方、コンコードが一瞬映る場面には、画面の不具合かと思ったという反応も寄せられている。
■よくある疑問
Q. AVAの再生作は何という名前?
A. サービス終了後に登場した再生作の名前はVAR。
Q. Pay to Winとはどういう意味?
A. 課金によってゲームを有利に進められる仕組みを指す言葉。VARの武器強化にも、そうした仕組みではないかという声がある。
思い出の名前だけでは、復帰する理由にならない。対戦ゲームで強化や課金への不安が先に立てば、懐かしい景色も素直に楽しみにくい。看板の再生より、納得して遊べる仕組みが先だ。
懐かしさで戻っても、強化画面で手が止まりそうやな。