【動画】外国人さん「なぜ現代ハリウッドは3Dアニメしか作らないの?」→海外ニキ、それはね…

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【動画】外国人さん「なぜ現代ハリウッドは3Dアニメしか作らないの?」→海外ニキ、それはね...

引用元:https://youtu.be/J8A4V9i0wKM

2: ひえコペ

前から思ってたけど、3Dはモブまで顔にいちいちシェード、つまり陰影がついてるのが鬱陶しい つかぶっちゃけ くどい

3: ひえコペ

セル画時代のディズニーアニメは今観ても引き込まれる

4: ひえコペ

生産性を上げて芸術性を下げましたね。アニメの白雪姫とか今見ても素晴らしいのに。

5: ひえコペ

キャラや背景モデルを再利用できるのに、製作費は巨額という妙。
効率化するべきところが他にあるのでは?という素朴な疑問。

6: ひえコペ

ついでに言うと      3Dは工業製品だが 2Dは工芸品だ

7: ひえコペ

楽だからとか人気だから正解とか言ってるからダメなんだよ
こだわって魂込めなきゃいいもんは作れんわ

8: ひえコペ

そんなに3Dが安く効率的に作れるなら鬼滅やチェンソーマンより安く早く売れるものを1本でもいいから作って見せてくれ

9: ひえコペ

2D描ける職人たちをクビにしたんじゃない?

10: ひえコペ

続編で作りやすいから3Dにしたのに、続編でもなんであんなにお金がかかるんだ?

11: ひえコペ

3Dアニメって表情の作り方がどれもこれも同じなんだよな。

12: ひえコペ

トムとジェリーみたいな絶対にそんな動きにならないだろみたいなアニメーションが好きだったからまた2Dで作って欲しい

13: ひえコペ

第二次大戦前後のディズニーアニメ本当にすごい・・

14: ひえコペ

2Dに求められる技術が全く違う。そのうえでノウハウを全部捨てたから

15: ひえコペ

まだディズニーでも2D作ってた96年に公開されたトイストーリー1が面白いのだし
3Dが問題じゃなくて単純に作り手の技量と会社の思想の問題だと思う

16: ひえコペ

線に命と愛情を感じるから手書きに近い方がすき

17: ひえコペ

しかも、アメリカでは「2D絵はカートゥーンで幼児が見る物で大人の鑑賞に耐えうる物では無い」というレッテル貼りが、更に制作側に制約をかけている。

18: ひえコペ

経済合理性に基づいた”つもり”で、アートを工業製品にしてしまった
その上 そこにポリコレをひとつまみ・・・w して産業廃棄物の完成

19: ひえコペ

3Dにするのは良いんだけど、何でこうもワンパターンな造形のモデリングばかりなんだか。どれもこれも同じ様なキャラばかり

20: ひえコペ

日本のアニメは世界的な需要拡大に伴う「巨大なビジネス市場」と、漫画 小説などを原作とする「メディアミックス展開の核」として制作されています。

21: ひえコペ

アニメは絵画、3Dは写真

22: ひえコペ

同じ3Dでもマリオやミルキーサブウェイは良いんだよね…

23: ひえコペ

ディズニーって本当につまらなくなったよな

24: ひえコペ

3Dの板野サーカスもどきを見ても、ひとめで違いがわかるし、これじゃない感が沸いてくる不思議

25: ひえコペ

最初から「商品」を作っているディズニーと、「作品」を作っている日本の違いなんでしょうな。
どちらが良いと言う物では無いんでしょうけど

26: ひえコペ

日本アニメーターの給料が安すぎるというのもあるんだろうけど
結局高く付いてないかという

27: ひえコペ

素材の使い回しでコストカットができるとのことだけど、シナリオすらもコストカットしてしまったから何も残らなくなってしまった。

28: ひえコペ

某オタキング曰く、アニメータに高い給料を払うと働かなくなり、遊び惚ける
ある程度の「飢え」にさらされていないといいものができなかった

らしい
ならば、給料以外を保証してあげればいいのにとは思ったけどね・・・

29: ひえコペ

日本は2Dがまだまだ主流だけど3Dも上手い具合に使って作品に溶け込ませている(鬼滅やガンダムなど)
2Dも今後AIの進化で誰でも扱えるようになって行くのかも

30: ひえコペ

そもそもアメリカ人って2D大した絵描けないじゃん。なんか皆濃い顔しか描けない

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