日本のエンタメを自動車と並ぶ産業に 佐藤啓氏と小池都知事が語った構想

【衝撃】日本のエンタメ、自動車と並ぶ産業を目指す模様 政治
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【衝撃】日本のエンタメ、自動車と並ぶ産業を目指す模様

解説

■3行でわかる

  • フォーラムが11月6日に日比谷で開催
  • 佐藤啓氏は2030年に20兆円を目指すと説明
  • 小池知事は若手クリエイターへの支援を語った

■WEAVE JAPAN 2026で語られた成長戦略

WEAVE JAPAN 2026が11月6日、東京・日比谷の東京ミッドタウン日比谷で開かれた。日本の成長戦略とエンターテインメントをテーマに、官民の識者が参加した。前内閣官房副長官の佐藤啓参議院議員は、コンテンツ産業を自動車産業に並ぶ存在として期待する考えを示した。

■日本文化と次世代エンタメを結ぶフォーラム

WEAVE JAPANは前年に続き2回目の開催となった。今回は次世代のエンターテインメントと日本文化を結び付け、日本の存在感を高める取り組みをテーマに、トークセッションや討論が行われた。

■佐藤氏が語るコンテンツ産業の強み

オープニングセッションには、佐藤氏とナビゲーターを務めるジャーナリストの堀潤氏が登壇した。佐藤氏は、ゼロから新しいものを作る創造性が日本の強みだと説明。コンテンツ産業は比較的早く成果が出る可能性があり、さまざまな形で外貨を獲得できると語った。

■聖地巡礼の波及効果と20兆円の目標

佐藤氏は、作品ゆかりの場所を訪れる「聖地巡礼」が訪日客の呼び込みに効果を上げているとし、一つの作品が複数のビジネスにつながる点を挙げた。コンテンツ産業の輸出額は半導体の輸出額をわずかに上回っているとしたうえで、2030年に20兆円を目指す目標は実現可能だとの見方を示した。

■小池知事は東京を世界へのハブに

冒頭に寄せたビデオメッセージで、小池百合子東京都知事は、漫画やアニメを海外需要を取り込む重要なコンテンツと位置付けた。東京都は起業や海外展開を目指す若手クリエイターを支援し、アニメやeスポーツなどの振興にも取り組んでいると説明。人材や企業が集まる東京を、全国の魅力を世界へ届ける拠点にする考えを示した。

■最初から世界市場を意識する制作へ

佐藤氏は、日本発コンテンツの世界的な人気に触れ、クリエイターが制作の当初から世界市場を意識することの重要性を強調した。政府も財政面を含めて支援していく考えを語った。

■よくある疑問

Q. フォーラムはいつ、どこで開かれた?

A. 11月6日に、東京ミッドタウン日比谷で開催された。

Q. 佐藤氏が挙げた2030年の目標は?

A. コンテンツ産業について20兆円を目指すと説明し、実現可能だとの見方を示した。

■まとめ

日本の創造力を成長戦略に結び付ける構想が示された。

ひえコペ

20兆円の目標は、いったん看板から外すべきだ。2030年までの輸出額を先に掲げれば、政府の財政支援も数字に結びつきやすい企画へ傾きかねない。成果を測ることと、数字に作品を作らせることは別だ。成長戦略が創作の台本を書き始めたら本末転倒だ。目標は作品を生まない。

4: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 09:12:27.61

ゲームなんかとっくに米中に抜かれてるがwww

20: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 09:18:24.89

アニメと漫画とアニソンだけだろ
ゲームは任天堂とカプコンとフロム以外は相変わらず海外ではそこまで人気無いし

72: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 09:27:04.39

情けねえな…こんな国に誰がした

113: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 09:33:53.86

サッカーの放映権とか金になるのはそういうコンテンツだよ
ジャップは随分とそういうのもに金払ってるよな
メジャーリーグとかユーロサッカーとか

138: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 09:38:01.93

エンタメなんて好き勝手やらせてるから面白いのも生まれるんであって、
管理監督し始めたら毒にも薬にもならんゴミしか生まれねえだろ

246: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 09:54:12.04

黙れよパヨク
文句ばかり言ってないで高市さんに従え

283: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 09:57:54.72

どうも日本アニメって 朝鮮人系な気がする

395: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 10:14:28.07

んでこんなアホ政権が高支持率なんだろ?

民衆が正しい判断できればヒトラー生まれてないんだわまじで

655: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 10:53:30.49

中国16億人の市場をアホな発言でぶち壊してる高市を何とかせいよ

714: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 11:04:32.66

日本のアニメが世界で人気出た要因の一つに海賊版が有志によってネットに大量にばら撒かれたからって言うのがある
それが国が入って規制が進むのが結果として良くなるのか分からなく判断が難しいところ
コンテンツがある程度以上に自由に視聴出来る程壁が低くないと世界には広まらないジレンマがある

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798: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 11:23:22.40

アメリカではSHOGUNが大ヒット
なんで戦国時代のドラマをアメリカに作ってもらわなきゃならない

日本が誇る大河ドラマ、豊臣兄弟で世界に打って出よう

883: 名無しどんぶらこ 2026/11/09(月) 11:39:10.01

落ちぶれたとはいえハリウッド並じゃないとな
アニメとゲームじゃ無理

884: ひえコペ

自動車と並ぶなら、次の展示会は漫画がタイヤ履いて登場するんか、草。

885: ひえコペ

ワイはゼロから作ろうとすると、ゼロのまま一日が終わるンゴ。

886: ひえコペ

聖地巡礼って、遠足で作品の舞台を見つけてはしゃぐ、あの感じの拡大版やろ。

887: ひえコペ

東京が世界へのハブになったら、全国の魅力を紹介する作品自体が次々生まれるで!

888: ひえコペ

「次世代」と「日本文化」を並べるだけで、会議の看板が壮大になってて草。

889: ひえコペ

最初から世界市場を意識って、制作開始時点で相手が地球全員やんけ!

890: ひえコペ

ファッ!? 半導体と比べるコンテンツの輸出額って、何を売った分まで入るんや?

891: ひえコペ

知事のビデオメッセージで開幕、会場のスクリーンもエンタメ産業の一員やな……いや、ぐう働き者で締めや。

引用元:元スレ「「日本のエンタメを自動車と並ぶ産業に」佐藤前内閣官房副長官「高市政権…

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