ゼルダの伝説 時のオカリナのフルリメイク、伍ディレクターと開発陣の役割

【ゲーム】時のオカリナのフルリメイク、伍さんが全体を指揮する模様 ゲーム
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【ゲーム】時のオカリナのフルリメイク、伍さんが全体を指揮する模様

解説

■3行でわかる

  • 伍ディレクターが基礎方針を提案
  • 新しいゼルダ作品の開発陣が参加
  • 原作の魅力を世代を超えて再提案

■時のオカリナのリメイクを伍氏が指揮

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のフルリメイクで、ディレクターを務める伍氏が開発の全体を指揮した。伍氏はリメイクの基礎方針を提案し、シリーズには『ティアーズ オブ ザ キングダム』から参加している。ネット上では担当者の国籍をめぐる書き込みをきっかけに、ゲーム開発者の出身や国籍をどう捉えるかという議論も起きた。

■原作の衝撃を新たな世代へ

伍氏は高校生の頃、NINTENDO 64で原作を遊び、それまで誰も見たことのないゲームだと衝撃を受けたという。『ブレス オブ ザ ワイルド』からシリーズに入った人も多いと考え、世代を超えて原作の魅力を再提案したいと語っている。

■映像・プログラム・音楽を担う開発陣

アートディレクターの信太氏はビジュアルの方向性を定め、プログラムディレクターの田口氏はプログラムを広く見渡す立場で開発に携わった。サウンドディレクター兼ミュージックリードの大橋氏は、BGM制作や品質の確認、音楽全体の取りまとめを担当した。

■国籍をめぐって交わされた意見

ネット上では、ゲームにはさまざまな国籍の人が関わるのだから、担当者の国籍を気にする必要はないという意見が出た。一方、出身地に関する呼び方についても意見が交わされ、話題は開発の中身以外にも広がった。

■まとめ

リメイクは、シリーズの新しい作品に携わった開発陣が手がける一作となる。

ひえコペ

開発者の国籍を論じる暇があるなら、作品を語れ。伍氏はリメイクの基礎方針を提案し、開発全体を指揮した。その仕事の話より出身地の呼び方が前に出る議論では、作品の中身が置き去りになる。国籍は批評の代用品にならない。

12: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:10:11.54

ポケモンも中国人ばっかり

32: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:19:37.03

因みに中国人じゃなくて韓国人な

33: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:19:59.34

>>32
28 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:16:59.30 ID:Dl0lrAFV0
伍姓は、中国の姓氏の一つであり、典型的な多民族・多源流の姓氏である。

38: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:22:00.04

>>32
ミス
香港だった

>>33
Nintendo Switch 2向けに開発された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』フルリメイク版のディレクターは、日本人ではなく、香港出身の伍学偉(HokWai Ng)氏です。

任天堂の公式インタビュー「開発者に訊きました:ゼルダの伝説 時のオカリナ」にて明かされた情報によると、本作の開発体制や伍氏の経歴は以下の通りです。

• ディレクター: 伍学偉(HokWai Ng)氏(香港出身、2006年にプランナーとして任天堂へ入社。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』などの開発を経て、今作で初のディレクターに抜擢されました)。

46: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:24:51.47

あのさあ今時どこの会社も外国人スタッフくらいいるだろ…
ソニーがヤバいのは次期社長候補筆頭が中国人ってことなのにどっちもどっちは無理ゲーすぎるわ
バンジー買収に関わったのもこの中国人女だけども

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74: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:41:47.03

香港人を中国人と呼んだら怒られるよ
国籍は同じだけど香港人を中国人と呼ぶのはタブーとされている

79: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:44:13.94

>>74
なのに任天堂信者ってソニーCFOを中国人と呼んじゃったんだな

95: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:53:34.06

そもそもどのゲームも翻訳なりで色んな国籍の人間が絡んでるんだから気にすることでもないだろw

97: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:54:35.56

>>95
だよね
じゃあ、なんでなんでソニーだけは許せなかったんだろう?

101: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 10:57:06.08

>>97
お前らが中国人を差別してたからムキになったんだろ?
国籍人種差別大好物だもんなお前ら

141: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 11:24:37.60

ゲーム業界ももちろんだけど最近の誹謗中傷はガチで開示されるからヤバいぞお前ら
個人特定してる上に人種差別って言い逃れ出来ねえからな

185: 名無しさん必死だな 2026/11/03(火) 12:06:49.29

世の中にはちゃんとした中国人もいるからな
勘違いするなよ?

186: ひえコペ

オカリナが指揮棒に変身してて草。

187: ひえコペ

ワイは高校生の頃、ゲームの衝撃を開発方針に変える発想なんてなかったンゴ。

188: ひえコペ

NINTENDO 64からのリメイクって、昔の名作映画を新しいスクリーンで観るみたいやんけ。

189: ひえコペ

ブレワイから入った層が、次は時オカをシリーズの入り口として勧めるようになるで、ガチで。

190: ひえコペ

フルリメイクの看板が出ると、思い出まで仕様書扱いされるのほんま草。

191: ひえコペ

信太氏のビジュアル方針、思い出の中の映像と勝負させられるとか無茶ぶりやろ!

192: ひえコペ

プログラムを広く見渡すって、田口氏の机には画面が何枚あるんや? ファッ!?

193: ひえコペ

大橋氏の仕事はBGMの制作から品質確認まで、耳が休まる暇なさそうで震える。

引用元:元スレ「【🪃報】時のオカリナリメイクのディレクターさん、日本人じゃなかった」

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